03 abril 2018

jogos didáticos: GeoSudoku Ásia

publicado: 03/04/2018  atualizado: 29/09/2019


Eis o terceiro jogo GeoSudoku da série ‘países do mundo’:
GeoSudoku Ásia

Componentes do jogo

a) FICHAS

Como o tema é “Ásia”, especificando bandeiras de países e territórios, não foi necessário fazer uma pesquisa apurada e não houve dificuldade alguma para reunir o material. A base para este trabalho foi o GeoRanking Ásia

São 45 países e 3 territórios.


Decidido isso, comecei a confecção das fichas: 48 com as respectivas bandeiras, mais 1 com o mapa da Ásia, multiplicadas por 9, totalizando 637 peças!

Veja abaixo alguns modelos das fichinhas:



b) GRADE

No sudoku tradicional, o jogador precisa distribuir, numa grade de 81 casas, os números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Não é preciso fazer nenhuma conta, basta espalhar os algarismos sem repeti-los na horizontal, na vertical ou nos quadrados menores (de 9 células). Neste GeoSudoku Ásia, disponibilizei a grade do jogo tradicional (9x9) * conforme mostra a figuras abaixo:
  


* Tal qual o GeoSudoku Europa e o Américae devido a, digamos, robustez deste jogo e do grau de dificuldade previsto, disponibilizarei apenas a grade 9x9


É importante citar que, junto com o jogo, é disponibilizada uma grade do modelo. Mas, nada impede que mais grades possam ser impressas em papel sulfite comum e distribuídas aos alunos. Se dobradas, poderão ser guardadas dentro da caixinha, ou se preferir, poderá deixa-las montadas, como tabuleiros.

c) APRESENTAÇÃO

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

d) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as fichas e as grades:



Regras / forma de jogar

O jogo poderá ser disputado por um ou mais alunos, individualmente ou em grupo, com algumas casas já marcadas, etc. Fica a critério do docente. Porém, algumas regras básicas deverão ser observadas:


a) Quadra 9x9

1) Para cada disputa, deve-se escolher apenas 9, das 48 bandeiras ou do mapa disponíveis. Esta escolha pode também ficar a critério do docente. Por exemplo, escolher os países do Oriente Médio, ou os 9 países mais ricos do continente, etc.

2) O jogo poderá iniciar-se com alguns das casas já preenchidas com algumas fichas:


 3) O objetivo do jogo é preencher as casas vazias com as fichas das 9 bandeiras escolhidas (apenas uma bandeira em cada casa) de acordo com o seguinte:

a. A bandeira de um determinado País pode aparecer apenas uma vez em cada linha:


 b. A bandeira de um determinado País pode aparecer apenas uma vez em cada coluna:


 c. A bandeira de um determinado País pode aparecer apenas uma vez em cada subquadra:
Em resumo: A bandeira de um determinado País pode aparecer apenas uma vez na linha, na coluna ou na subquadra.
  
Ajuda aos estudantes

As possibilidades:
 O primeiro passo é analisar cada linha, coluna e célula e encontrar as bandeiras que poderiam ser colocadas ali – ou seja, aquelas que ainda não existem em nenhuma dessas 3 posições. Oriente o estudante a começar sempre pelos grupos que têm mais bandeiras-pista já dispostos.

 
Nas casas em que só há uma possibilidade, o aluno já tem o resultado. Assim, ele deve colocar a ficha correspondente e exclui-la das outras casas que estejam na mesma linha, coluna ou célula. Deve repetir o processo várias vezes, até preencher toda a grade.


Para adquirir:
















Preço:

R$ 8,00


Para adquirir o jogo, há três maneiras de efetuar o pagamento:

1 – BOLETO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7Vh4KyUS7)

2 – CARTÃO DE CRÉDITO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7Vh4KyUS7)

obs.: cada link do PagSeguro UOL, disponível no blog, só permite a compra de um jogo por vez. Caso queira adquirir outros temas e efetuar somente um pagamento, gentileza solicitar o link consolidado em um dos nossos canais de atendimento:
e-mail:  (invertidaclasse@gmail.com / professor.bonanato@gmail.com 
ou whatsapp: (13) 99613-4555.

3 – DEPÓSITO OU TRANSFERÊNCIA BANCÁRIA
contas correntes:
a) Bradesco 
     agência: 2908 - conta: 6739-3
b) Banco do Brasil
     agência: 1412-5 - conta: 41707-6 

Em seguida, por gentileza, envie uma mensagem confirmando o pagamento e informando o seu endereço de e-mail, para um dos canais de atendimento abaixo:

e-mail:
whatsapp: 
(13) 99613-4555

Depois, os arquivos em formato PDF para impressão serão enviados via e-mail, após a confirmação do respectivo pagamento, conforme tabela abaixo:

1 – BOLETO – após 24 horas do pagamento
ou envio imediato (mediante cópia do comprovante de pagamento)
2 – CARTÃO DE CRÉDITO – envio imediato
3 – DEPÓSITO BANCÁRIO – após confirmação do Banco
4 – TRANSFERÊNCIA – envio imediato (exceto agendamento)



     Professor Marcos Bonanato

Clique aqui para acessar a lista de jogos / tabela de preços e promoções 
Para acessar o tutorial de impressão e montagem, clique aqui.

Se quiser solicitar um orçamento, clique aqui ou envie uma mensagem para 
invertidaclasse@gmail.com 
professor.bonanato@gmail.com 
ou entre em contato através do whatsapp (13) 99613-4555.

jogos didáticos: GeoSudoku África

publicado: 03/04/2018  atualizado: 29/09/2019



Mais um! É quarto jogo GeoSudoku da série ‘países do mundo’:
GeoSudoku África

Componentes do jogo

a) FICHAS

Como o tema é “África”, especificando bandeiras de países e territórios, não foi necessário fazer uma pesquisa apurada e não houve dificuldade alguma para reunir o material. 

A base para este trabalho foi o GeoRanking África. São 54 países e 5 territórios.

Decidido isso, comecei a confecção das fichas: 59 com as respectivas bandeiras, mais 1 com o mapa da África, multiplicadas por 9, totalizando 780 peças!

Veja abaixo alguns modelos das fichinhas:


 b) GRADE

No sudoku tradicional, o jogador precisa distribuir, numa grade de 81 casas, os números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Não é preciso fazer nenhuma conta, basta espalhar os algarismos sem repeti-los na horizontal, na vertical ou nos quadrados menores (de 9 células). Neste GeoSudoku África, disponibilizei a grade do jogo tradicional (9x9) * conforme mostra a figuras abaixo:

  

* Tal qual o GeoSudoku Europa, o América e o Ásiae devido a, digamos, robustez deste jogo e do grau de dificuldade previsto, disponibilizarei apenas a grade 9x9

É importante citar que, junto com o jogo, é disponibilizada uma grade do modelo. Mas, nada impede que mais grades possam ser impressas em papel sulfite comum e distribuídas aos alunos. Se dobradas, poderão ser guardadas dentro da caixinha, ou se preferir, poderá deixa-las montadas, como tabuleiros.

c) APRESENTAÇÃO

Arquivo em formato PDF enviado via e-mail. 

d) CAIXINHA

Há também a caixinha com um design especial, para guardar as fichas e as grades:



Regras / forma de jogar

O jogo poderá ser disputado por um ou mais alunos, individualmente ou em grupo, com algumas casas já marcadas, etc. Fica a critério do docente. Porém, algumas regras básicas deverão ser observadas:



a) Quadra 9x9

1) Para cada disputa, deve-se escolher apenas 9, das 59 bandeiras ou do mapa disponíveis. Esta escolha pode também ficar a critério do docente. Por exemplo, escolher os países da África Ocidental, ou os 9 países mais ricos do continente, etc.

2) O jogo poderá iniciar-se com alguns das casas já preenchidas com algumas fichas:


3) O objetivo do jogo é preencher as casas vazias com as fichas das 9 bandeiras escolhidas (apenas uma bandeira em cada casa) de acordo com o seguinte:

a. A bandeira de um determinado País pode aparecer apenas uma vez em cada linha:


b. A bandeira de um determinado País pode aparecer apenas uma vez em cada coluna:


 c. A bandeira de um determinado País pode aparecer apenas uma vez em cada subquadra:



Em resumo: A bandeira de um determinado País pode aparecer apenas uma vez na linha, na coluna ou na subquadra.
  
Ajuda aos estudantes

As possibilidades:
 O primeiro passo é analisar cada linha, coluna e célula e encontrar as bandeiras que poderiam ser colocadas ali – ou seja, aquelas que ainda não existem em nenhuma dessas 3 posições. Oriente o estudante a começar sempre pelos grupos que têm mais bandeiras-pista já dispostos.



Nas casas em que só há uma possibilidade, o aluno já tem o resultado. Assim, ele deve colocar a ficha correspondente e exclui-la das outras casas que estejam na mesma linha, coluna ou célula. Deve repetir o processo várias vezes, até preencher toda a grade.


Para adquirir:
















Preço:

R$ 8,00


Para adquirir o jogo, há três maneiras de efetuar o pagamento:

1 – BOLETO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7Vh4KNyX7)

2 – CARTÃO DE CRÉDITO
através do PagSeguro UOL (clicando no link https://pag.ae/7Vh4KNyX7)

obs.: cada link do PagSeguro UOL, disponível no blog, só permite a compra de um jogo por vez. Caso queira adquirir outros temas e efetuar somente um pagamento, gentileza solicitar o link consolidado em um dos nossos canais de atendimento:
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3 – DEPÓSITO OU TRANSFERÊNCIA BANCÁRIA
contas correntes:
a) Bradesco 
     agência: 2908 - conta: 6739-3
b) Banco do Brasil
     agência: 1412-5 - conta: 41707-6 

Em seguida, por gentileza, envie uma mensagem confirmando o pagamento e informando o seu endereço de e-mail, para um dos canais de atendimento abaixo:

e-mail:
whatsapp: 
(13) 99613-4555

Depois, os arquivos em formato PDF para impressão serão enviados via e-mail, após a confirmação do respectivo pagamento, conforme tabela abaixo:

1 – BOLETO – após 24 horas do pagamento
ou envio imediato (mediante cópia do comprovante de pagamento)
2 – CARTÃO DE CRÉDITO – envio imediato
3 – DEPÓSITO BANCÁRIO – após confirmação do Banco
4 – TRANSFERÊNCIA – envio imediato (exceto agendamento)



     Professor Marcos Bonanato

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